Remiantis „Newzoo“ paskelbtais duomenimis, pasaulinės e-sporto rinkos pajamos 2020–2022 m. rodė reikšmingą augimo tendenciją ir iki 2022 m. sieks apie 1,38 mlrd. USD. Tarp jų rinkos pajamos iš periferinių įrenginių ir bilietų rinkos sudaro daugiau nei 5 proc. kuri yra vienas pagrindinių pajamų šaltinių dabartinėje e-sporto rinkoje.Šiame kontekste pasaulinė žaidimų kėdėrinkos mastas taip pat parodė akivaizdžią augimo tendenciją, 2021 m. pasiekdamas 14 milijardų juanių, o ateityje, nuolat tobulinant produkto funkcijas, jos rinka vis dar turi didelį plėtros potencialą.
Nuo tada, kai 2018 m. Azijos žaidynėse Džakartoje elektroninis sportas pirmą kartą buvo įtrauktas kaip sporto šaka, Pietryčių Azijos rinka klesti.Remiantis „Newzoo“ paskelbtais duomenimis, Pietryčių Azija tapo sparčiausiai augančia elektroninio sporto rinka pasaulyje, turinti daugiau nei 35 milijonus e-sporto gerbėjų, daugiausia susitelkusių Malaizijoje, Vietname, Indonezijoje ir kitose šalyse.
Tarp jų Malaizija yra trečia pagal dydį Pietryčių Azijos ekonomika ir viena iš „Keturių Azijos tigrų“ narių.Nacionalinis vartojimo lygis nuolat gerėja, o išmaniųjų telefonų, kompiuterių ir kitos įrangos skverbtis toliau auga, o tai yra geras pagrindas Malaizijos e-sporto rinkos plėtrai.
Remiantis apklausa, šiuo metu Malaizija, Vietnamas ir Tailandas yra pagrindinės Pietryčių Azijos e-sporto pramonės pajamų rinkos, tarp kurių didžiausią dalį sudaro Malaizijos e-sporto gerbėjai.
Ir dėl spartaus elektroninio sporto auditorijos augimo Pietryčių Azijoje,žaidimų kėdėir kitų periferinių produktų pardavimo rinka taip pat suteikė gerą galimybę vystytis.
Šiuo metu Pietryčių Azijos žaidimų kėdžių rinkoje vis dar yra didelė investicijų erdvė,žaidimų kėdžių gamintojaiarba prekiautojai gali pasinaudoti verslo galimybėmis paspartinti įėjimą į Pietryčių Azijos rinką.
Paskelbimo laikas: 2023-05-29