Nors daugelis pramonės šakų smarkiai nukentėjo nuo COVID-19 pandemijos, žaidimų pramonė klesti.Be paties žaidimo, jį palaikančios pramonės šakos taip pat neša vėją – nuo klaviatūros, pelės, ausinių ir kitos techninės įrangos, o vėliau iki žaidimų kėdės, žaidimų stalo ir pan., kurie yra gana populiarūs rinkoje.GDHERO, Kinijos įmonė, kurianti ir gaminanti žaidimų kėdes, orientuojasi į šį mėlynąjį vandenyną – žaidimų pramonę.
Dėl epidemijos visame pasaulyje buvo propaguojama darbo iš namų koncepcija, tad žaidimų kėdžių rinka tikrai nebloga.GDHERO žaidimų kėdė konkurencinga kaina, taip pat pardavimus gerokai padidino namų biuro koncepcija.Daugelis klientų taip pat pirksžaidimų stalaspo to, kai jie nusipirko žaidimų kėdę, ir naudoja jas kartu.Galimi du scenarijai: vienas – darbas namuose, o kitas – žaidimai namuose.
Žinoma, pardavimų augimą lėmė ne tik rinkos aplinkos pokyčiai, GDHERO įdėjo daug pastangų ir produktų tyrimų bei plėtros srityse.GDHERO turi specialią modeliavimo projektavimo ir gaminių kūrimo komandą, taip pat savo gamyklą.Po tonaujas sukurtas produktaspatvirtinama, kad ji tinkama parduoti, bus vykdoma gamyba.
Tiesą sakant, sparčiai vystantis žaidimų pramonei, kaip pagalbinei pramonei, žaidimų kėdei per pastaruosius dvejus metus buvo skiriamas labai didelis dėmesys.Prieš septynerius ar aštuonerius metus Kinijoje buvo tik kelios gamyklos, gaminančios žaidimų kėdes.Tačiau dabar gamyklų gali būti nuo šimtų iki tūkstančių.Žinoma, paklausa šioje rinkoje yra labai didelė, o bendras kiekis didėja.
GDHEROir toliau laikys žaidimų kėdę kaip vieną iš pagrindinių produktų, nesGDHEROkomanda nustatė, kad žaidimų kėdė yra labai naudinga prekės ženklo produkcijai, kuri gali atspindėti įmonės pranašumus gaminio funkcijose, taip pat galima sukurti prekės ženklą naudojant logotipą ir dizainą, tai yra kategorija, tinkama ilgalaikiam prekės ženklo kūrimui.
Paskelbimo laikas: 2022-03-22